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《公開済》SNM001905 シナリオガイド 公式掲示板 5人のマスターのSSシナリオが繋がって一つのリアクションになる! 担当マスター 菊池五郎 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-08-08 2012-08-10 2012-08-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-08-24 2012-08-28 2012-08-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 【梅村象山】水着コンテストで優勝する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とにかくシナリオで目立ちたい ▼キャラクターの目的 【梅村象山】水着コンテストで優勝する! ▼キャラクターの動機 日頃鍛えた肉体を披露する絶好のチャンスだぜ! ▼キャラクターの手段 水着コンテストに男子が出ちゃいけない理由はねぇ! 女子なんかにゃ浜辺の帝王の座は渡さねぇぜ! 俺は海に潜り、おもむろに昆布をむしりとってくる! そいつをふんどしの如く巻き付けて水着にするって寸法よ! 男の中の男に相応しいセクシー&ワイルドな水着だろ? けどな、水着ばっかり決めててもダメなんだぜ。 審査員にしっかりアピールしてこそ勝利への道が開けるってもんだ。 だから俺はアピールに昆布水着でダシをとったみそ汁を振る舞うぜ! 濃厚な昆布と俺の股間の旨味が濃縮された絶品よ! これで俺の優勝は間違いねぇ!はーはっはっは!! 【小川大流】チーム男子に勝利を +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 絶対勝ちたい ▼キャラクターの目的 【小川大流】チーム男子に勝利を ▼キャラクターの動機 俺達はスイートルームに泊まるんだ! ▼キャラクターの手段 ……この時を待っていた。女子に復讐できるこの時を。 船に乗ったときから荷物持ち。いざ島に着けば海の家まで荷物運び。 その理由は男子だからだと? ふざけるな! こっちだってリゾートに遊びに来てるんだ!! 俺は枕を持って、大将の雅羅に一直線に走る。相手にどれだけ枕を投げられようとも止まらない。 痛み? 大いに結構。苦痛? どんと来い。だがな、これだけは。スイートルームの宿泊権だけは譲れない。 荷物持ちで疲れた身体を癒すにはふかふかのベッドが一番だ。それに――男臭い部屋で雑魚寝なんて死んでも御免だからな! 「喜べ。ヴァルハラ(スイートルーム)への道を切り開いてやる」 【車 修理】ヒャッハー! 悪のモヒカンたちにキツーイおしおきだ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とにかく暴れたい。 ▼キャラクターの目的 【車 修理】ヒャッハー! 悪のモヒカンたちにキツーイおしおきだ! ▼キャラクターの動機 遊んでばかりじゃない。俺たちだってやるときはやるんだぜ! ▼キャラクターの手段 どうしてこんなところにモヒカンたちがいっぱいいるんだ? しかもなんか、結構強いぞこいつら。何が起こっているんだ? さらわれた美緒も非常に心配だし、大切な種もみをごっそりと奪われたみすみも放っておけない。 町に乗り込んで、キングや手下のモヒカンたちを倒して事件を解決だ。 相手は悪のモヒカン。細かいことは気にせずに、とにかく片っ端から思い切りぶちのめしてやるぜ。 ヒャッハー! 【東安曇】折角だから遊園地で遊びたい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 友達とわいわいやっているキャラが見たい ▼キャラクターの目的 【東安曇】折角だから遊園地で遊びたい ▼キャラクターの動機 友達と乗り物で盛り上がりたいな ▼キャラクターの手段 LCと一緒に遊園地に遊びにきたの。一通りアトラクションを楽しんだからそろそろ締めに【ジェットコースター】へ。 でも実は私高い所はあんまり得意じゃないんだ。まあ高速で駆け抜けちゃうし関係ないよね。 って思ってたら乗り物が止まっちゃった!?どうしよう。めちゃくちゃ怖くて隣の席のLCに締め上げる程抱きついてパニック状態。 「何時になったら降りられるの?」「こう言う時はひ、人という字を書いて」「素数を数えるのよ3.14……ってこれは円周率ー!!」 あんまり長いとスキルを使って飛び降りちゃうかも。「あわわわたーすーけーてー!!」 【Airy】エリックから真相を聞き出す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 真相を解き明かしたい ▼キャラクターの目的 【Airy】エリックから真相を聞き出す ▼キャラクターの動機 どうにもこの招待は怪しすぎる ▼キャラクターの手段 洞窟に入っていくエリックを発見。 こんなバカンスを只で提供とは、流石に怪しい。 ここはあいつに真意を聞きだしてみるか。 って、ストローくわえたちんまいのがいるんだけど!? これは夏のあれか!? だったら、香を焚いて追っ払ってやる! その他補足等 [部分編集] 【タグ: SNM パラミタ内海 正常公開済 菊池五郎】
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《公開済》SNM002758 シナリオガイド 公式掲示板 ニルミナス最後の戦い。魔女たちは何を願いどんな結末を迎えるのか。 担当マスター 河上 誤停 主たる舞台 ニルミナス ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-08-29 2014-08-31 2014-09-04 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-09-17 - 2014-09-15 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 物理ステージのゲームに参加 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ハッピーエンドが見たい ▼キャラクターの目的 物理ステージのゲームに参加 ▼キャラクターの動機 1勝したい ▼キャラクターの手段 剣での攻撃を主体にして物理ステージで戦う。 「回復や強化は普通にできるのか……」 魔法ステージに参加 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 魔法の腕を披露したい ▼キャラクターの目的 魔法ステージに参加 ▼キャラクターの動機 自分の能力を限界まで試したい ▼キャラクターの手段 魔法戦を楽しむ。 「あっちのマジックアイテムをどうにかできれば楽に勝てそうかな」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ニルミナス バトル 正常公開済 河上 誤停】
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《公開済》SNM000520 シナリオガイド 公式掲示板 ウソがホントで、ホントがウソ? 担当マスター 篠崎砂美 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル コメディ 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-03-14 2010-03-16 2010-03-20 2010-04-02 リアクション公開日 2010-04-01 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 設定のままに動く +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 NPCをあごで使う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 変形! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 霊獣を召喚する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 星剣を使いこなす +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスールの森 コメディ 正常公開済 篠崎砂美】
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2009/08/02スケジュール把握用のカレンダーを追加。完全手動式なので、間違いがあってもご容赦ください。 2009/07/31発生のスケジュール変更に関しては近日中に対応します。2009/08/03:該当シナリオに修正スケジュールを追加しました。 「参加者募集中」のシナリオの『公式掲示板』は、オフィシャルサイトで掲示板が未作成状態ですので、アクセスは出来ません。編集作業の簡略化のために、シナリオ公開時点で予想されるリンク先を登録しております。 「シャンバラ教導団分校・三郷キャンパス」が舞台の「着ぐるみ大戦争~明日へ向かって走れ!」「着ぐるみ大戦争〜明日へ向かって走れ!」は微妙に名前が違いますが、区別が付けづらいので、[1:訓練]、[2:実戦]を名称に追加しています。 「遅延」の定義。 現状ではリアクション公開は、概ね「10時30分」と時間指定があります。 リアクションの公開時間帯にチェックが出来ないので、公開日に公開された分に関しては「遅延していない」として扱います。
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かんたんゲーム かんたんRPG スペシャル カード パチンコ・パチスロ トレーディングカード 麻雀 ポーカー 花札 タイピング スポーツ・アクション みんなでパズル 一人用パズル ボード まだまだあるよ かんたんゲーム じっくりゲーム 初めてのじっくりゲーム おなじみ定番ゲーム ハマる!本格ゲーム
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スレタイ 【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第○○○章 テンプレ1 ここから ジャンル:ロールプレイングシミュレーション 発売元:任天堂 開発:インテリジェントシステムズ 機種:ニンテンドー3DS 価格:4,800円 ※有料DLC有り 発売日:2012年4月19日 公式ホームページ http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html BACKGROUND http //www.nintendo.co.jp/fe/kakusei_bk/index.html ※質問は公式サイトやまとめwiki、スレ内検索等で調べてから質問スレへどうぞ ※荒らしは放置 ※次スレは 通常は 900、木曜日は 850 が立てる事 無理な場合は早めに申し出て、立てられそうな人が宣言してから立てる事 次スレが立つまでは無用な書き込みは控え、減速をしましょう まとめwiki http //www48.atwiki.jp/kakuseife/ ※前スレ 【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第○○○章 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/○○○/ テンプレ2 ここから ■質問はこちら 【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 質問スレ 第4章 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1339235980/ ■検証などはこちら 【3DS】ファイアーエムブレム覚醒 攻略スレ 第7章 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1337762260/ ■支援会話の情報はこちら FE覚醒 支援会話スレ3 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1339856668/ ■男女カップリングについて語りたい場合はこちら ファイアーエムブレム覚醒 男女カプスレ 3 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1337693744/ ■各キャラスレは 携帯ゲームキャラクター(仮)板へ http //kohada.2ch.net/pokechara/ ■各旧作スレについて語りたい場合はこちら(各作品個別スレへのリンクもあり) ファイアーエムブレムについて語ろう! 145章 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1341572135/ 配信コンテンツ ■いつの間に通信(無料) ◆配信チーム 全120チーム。 戦闘で勝利するか、ゴールドを払うことでリーダーをスカウトできる。 戦闘やスカウト、アイテムの購入などで一度帰還させても、いつでも再召喚可能。 1日に1チームやってくる。次のグループが配信されると、その前のチームが全て解放される。 ◆配信マップ 外伝としてストーリーが追加される。 マイユニットの支援相手で不明だったキャラはここで仲間になる。 ◆配信アイテム ◆配信デュアル ローカル通信プレイ デュアルタッグ用追加データ。 ■ダウンロードコンテンツ(有料) 4章クリア後に出現する「異界の門」から購入やプレイが可能。 異伝(本編とは関係ないオリジナルストーリー)+マップ+過去作キャラ。 他に、特定のクラスに変更できる、スキルを取得出来るアイテムなどが入手できる 配信状況 第一弾、マルスは無料配信期間終了 (300円) 第二弾、ロイ(250円)とリーフ(350円)が4/26より配信中。ただしロイは第一弾をDLしてる必要あり 第三弾、ミカヤと金策MAPとアルムが5/2より配信中。ただしミカヤは第一、二弾のDL必須 第四弾、エリンシアが5/10より配信中 第五弾、マミーの楽園(育成?MAP)と、エフラムが5/17より配信中 第六弾、無限の神器(シルバーカードと神器)と、セリス(エリートの書付き)が5/24より配信中 第七弾、エイリークと花嫁が6/7より配信中 第八弾、セリカが6/21より配信中 第九弾、リン(スキルアイオテの盾付き)が7/5より配信中 テンプレ3 ここから ■よくある質問 Q.過去作プレイしてなくても楽しめる? A.シナリオは単独で完結しているため大丈夫。 Q.過去作とのつながりは? A.暗黒竜、紋章、外伝と世界観は.同じで、時代は約2000年後。 Q.セーブデータはいくつ? A.3つ+カジュアルでの中断用セーブデータ2つ。 Q.難易度どれ選べばいい? A.ゲーム内の説明を参考に。ただしノーマルとハードに比べて、ハードとルナティックの差は大きい。 Q.得意ステと苦手ステって何? どれを選べばいいの? A.成長率と上限値に影響する。基本的に好みで良いが、速さと守備は高くて損はない。 上限値は http //www48.atwiki.jp/kakuseife/pages/92.htmlを参考に。 Q.支援は幾つまでつけられる? A.支援レベルAまでならいくつでも。Sは結婚となるため、1人としかつけられない。 Q.マイユニットの結婚相手は? A.仲間の子供まで含め、異性なら全員と結婚出来る。 そのうち、アンナ、チキ、サイリ、フラヴィア、バジーリオ、配信外伝キャラはマイユニでしか結婚できない。 Q.フリーマップの敵が強くてLvが上げられません! A.敵の強さはマップに依存するため、序盤のマップに戻るべし。ルナは仕様なので諦めろ。 Q.マスタープルフ、チェンジプルフ、竜石、獣石が足りないんだけど。 A.マスタープルフ、竜石、獣石は12章、チェンジプルフは16章クリアで購入可能。 Q.名声のアイテムって一度きり? 取得すると名声減る? A.周回ごとに一つで、次の周に入れば再度取得出来る。名声は減らない。 Q.中断したデータで何度リセットしてもLvUpとか戦闘の内容が変わらないんだけど? A.同じ行動をすれば同じ結果になる。行動内容を変えて再チャレンジ。 Q.クラスチェンジはいつも通りLv20になってからが良いの? A.マスタープルフはLv20で安定。チェンジプルフについては状況次第。 詳細は http //www48.atwiki.jp/kakuseife/pages/97.html辺りを参考に。 Q.クリア特典は? A.ギャラリー解禁、クリアデータのマイユニを2周目で呼び出せるようになる(ただし高額)。 「ルナティッククリア」で「ルナティック+」が解放される(カジュアルだとカジュアルのみ、クラシックだと両方)。 Q.無線環境ないけどいつの間に通信のキャラがほしいんだけど。 A.ニンテンドーゾーン(量販店・TSUTAYA・セブン等々)へ行けばダウンロードできる。 マクドナルドではいつの間に通信は受け取れるがDLCの購入は出来ない Q.魔戦士のスキルって子世代に継承できる?ファミ通の本誌にそう書いてたんだけど A.大丈夫?ファミ通だよ? つまりできない、そういうことだ Q. エメリナのクラスチェンジ先とインバースの誕生日が攻略本と違うんだけど? A. 公式攻略本が全て正しいなんて誰が言った? つまり、そういうことだ
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遊戯王関連サイト>遊戯王ゲーム攻略Wiki@わかな 2006年開設。現在の正式名称は「ゲーム攻略Wiki@わかな」。 遊戯王のゲーム攻略サイト。レトロゲームに含まれないコンピューターゲームをほぼ網羅している。 新作が発売される度にサイトが作られるため、情報量も膨大となっている。 管理人がゲーム発売前に2chに現れ、サイトの新設の告知と「お手伝い有難うございます」的な挨拶をしていく。 機械族贔屓とデッキ情報に力を入れてると公言している。 最近は流行りの攻略wiki分断工作の被害を受けてる模様で3DSのソフト発売時には当サイトのコピーwikiに、 大分してやられて居た様である。 過去のコンピューターゲームのリトライや中古購入時にも重宝する。 また、サービスが終わったコンピューターゲームの情報もそのまま残されている。 コメント欄 ステマかよ。削除希望 -- 名無しさん (2015-04-18 00 45 43) TFのサイトってイメージ -- 名無しさん (2021-05-23 16 08 47) 名前 コメント
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【グランドシナリオ(有料)】 シナリオ/建国の絆(第1回) シナリオ/建国の絆(第2回) シナリオ/建国の絆(第3回) シナリオ/建国の絆 第4回(有料) シナリオ/建国の絆第2部 第1回/全4回 シナリオ/建国の絆第2部 第2回/全4回 シナリオ/建国の絆第2部 第3回/全4回 シナリオ/建国の絆 最終回 シナリオ/【ろくりんピック】最終競技! シナリオ/戦乱の絆 第1回 シナリオ/戦乱の絆 第2回 シナリオ/戦乱の絆 第3回 シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第一回 シナリオ/【カナン再生記】緑を取り戻しゆく大地と蝕む者 シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第二回 シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第三回 シナリオ/【イコン参加可】【カナン再生記】決着を付ける秋(とき) シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 第四回 シナリオ/【イコン参加可】【ザナドゥ魔戦記】魔族侵攻、戦記最初の1ページ シナリオ/【イコン参加可】戦乱の絆 第二部 最終回 シナリオ/【イコン参加可】開催、空京万博! シナリオ/【イコン参加可】【ザナドゥ魔戦記】盛衰決着、戦記最後の1ページ シナリオ/【イコン参加可】【重層世界のフェアリーテイル】重層世界、最後の戦い シナリオ/創世の絆 第一回 シナリオ/創世の絆 第二回 シナリオ/創世の絆 第三回 シナリオ/創世の絆 第四回 シナリオ/【神劇の旋律】聖邪の協奏曲 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第一回 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第二回 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 第三回 シナリオ/【イコン参加可】創世の絆第二部 最終回 シナリオ/【イコン参加可】選択の絆 第一回 シナリオ/【イコン参加可】選択の絆 第二回 シナリオ/【イコン参加可】選択の絆 第三回 シナリオ/【イコン参加可】終焉の絆 シナリオ/【イコン参加可】終焉の絆 第二回 シナリオ/【蒼空のフロンティア最終回】創空の絆
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グランドシナリオ(有料) グランドシナリオ(無料) コメディ バトル ホラー ミステリー ロボット 冒険 学園生活 恋愛 戦争
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《公開済》SEV000248 シナリオガイド 公式掲示板 ルールはひとつ、生き残ること。 担当マスター 萩栄一 主たる舞台 ツァンダ>ロウンチ島 ジャンル コメディ 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-09-30 2009-10-02 2009-10-06 2009-10-19 リアクション公開日 2009-10-19 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 最後まで生き残って優勝を狙う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 こんなゲームはよくない!皆で助かるんだ! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 チャンスとばかりに異性(もしくは同性)の参加者を狙う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 関羽に決闘を申し込む +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV コメディ ロウンチ島 正常公開済 萩栄一】